カプコン
世界のAI・半導体・地政学の動きのうち、この銘柄に効くものを検証記事から新着順に集約。関連テーマ・共に動く銘柄・記事が参照した一次資料まで1ページで。
← 銘柄データベース一覧へ🏢 会社概要 — どんな会社か
カプコンは大阪市中央区に本店を置く情報・通信業の上場企業である。沿革によると1979年5月に設立し、1993年10月に株式を上場した。2026年3月期の有価証券報告書によると、グループは当社と子会社15社・関連会社1社で構成される。「事業の内容」には「当社および当社の関係会社(当社、子会社15社および関連会社1社により構成)は、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業等を展開しております」とある。
有価証券報告書「事業の内容」の記載を読む
当社および当社の関係会社(当社、子会社15社および関連会社1社により構成)は、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業等を展開しております。当社および当社の関係会社の事業に係る位置付けおよびセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、以下に示す区分は、セグメントと同一の区分であります。 (デジタルコンテンツ事業) 当事業においては、家庭用ゲームおよびモバイルコンテンツの開発・販売をしております。〔主な関係会社〕(開発)株式会社カプコン、株式会社ケーツー、株式会社ソードケインズスタジオ、Minimum Studios Co., Ltd.(販売)株式会社カプコン、CAPCOM U.S.A.,INC.、CE EUROPE LTD.、CAPCOM TAIWAN CO.,LTD.、CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SAS、CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbH、CAPCOM SINGAPORE PTE.LTD. (アミューズメント施設事業) 当事業においては、ゲーム機を設置した店舗および物販店舗等の運営をしております。〔主な関係会社〕株式会社カプコン (アミューズメント機器事業) 当事業においては、店舗運営業者等に販売する遊技機等の開発・製造・販売をしております。〔主な関係会社〕株式会社カプコン、株式会社エンターライズ、株式会社アデリオン、株式会社レオスター (その他事業) キャラクタービジネス等を行っております。〔主な関係会社〕株式会社カプコン、CAPCOM U.S.A.,INC.、CE EUROPE LTD.、CAPCOM TAIWAN CO.,LTD.、CAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.、CAPCOM PICTURES,INC. 以上述べた事項を事業系統図によって示すと、次のとおりであります。 (注) 上記に記載の当社以外の全ての会社は、連結子会社であります。
沿革 (40件)
| 1979年5月 | 電子応用のゲーム機器の開発および販売を目的として、大阪府松原市にアイ・アール・エム株式会社(資本金1,000万円)を設立。 |
| 1981年5月 | 子会社日本カプセルコンピュータ株式会社設立。 |
| 1981年9月 | サンビ株式会社に商号を変更し、本店を大阪府羽曳野市に移転。 |
| 1983年6月 | 販売部門を担当する会社として、大阪市平野区に(旧)株式会社カプコン(資本金1,000万円)を設立。 |
| 1983年7月 | 開発第1号機(メダル)「リトルリーグ」製造・販売。 |
| 1983年10月 | 東京都新宿区に東京支店設置。 |
| 1984年5月 | 業務用テレビゲーム開発・販売。 |
| 1985年8月 | 米国にCAPCOM U.S.A.,INC.設立。 |
| 1985年12月 | 家庭用ゲームソフト開発・販売。 |
| 1989年1月 | サンビ株式会社が(旧)株式会社カプコンを吸収合併。商号を株式会社カプコンに変更し、本店を大阪市東区(現 大阪市中央区)に移転。 |
| 1990年10月 | 株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録。 |
| 1991年2月 | 株式会社ユニカ(1991年12月株式会社カプトロンに商号変更)を買収し、子会社とする。 |
| 1993年7月 | 香港にCAPCOM ASIA CO.,LTD.を設立。 |
| 1993年10月 | 株式を大阪証券取引所市場第二部に上場。 |
| 1994年5月 | 上野事業所竣工。 |
| 1994年7月 | 本社ビル竣工。本店を大阪市中央区内平野町に移転。 |
| 1995年6月 | 米国にCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.およびCAPCOM DIGITAL STUDIOS,INC.(2003年5月CAPCOM STUDIO 8,INC.に商号変更)を設立。 |
| 1997年4月 | 株式会社フラグシップを設立。 |
| 1999年9月 | 大阪証券取引所市場第一部に指定替え。 |
| 2000年10月 | 株式を東京証券取引所市場第一部に上場。 |
| 2002年11月 | 英国にCE EUROPE LTD.を設立。 |
| 2003年2月 | ドイツにCEG INTERACTIVE ENTERTAINMENT GmbH(2012年11月CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbHに商号変更)を設立。 |
| 2006年10月 | 株式会社ダレットを設立。 |
| 2007年3月 | CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.がCAPCOM STUDIO 8,INC.を吸収合併。 |
| 2007年6月 | 当社が株式会社フラグシップを吸収合併。 |
| 2008年5月 | 株式会社ケーツーの株式を取得し、子会社とする。 |
| 2008年7月 | フランスにCAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SASを設立。 |
| 2008年11月 | 株式会社エンターライズの株式を取得し、子会社とする。 |
| 2011年3月 | 当社が株式会社ダレットを吸収合併。 |
| 2011年4月 | 株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパン(2016年4月株式会社カプコン・モバイルに商号変更)を設立。 |
| 2011年11月 | CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.を吸収合併。 |
| 2012年10月 | 台湾にCAPCOM TAIWAN CO.,LTD.を設立。 |
| 2017年9月 | 当社が株式会社カプコン・モバイルを吸収合併。 |
| 2018年4月 | 当社が株式会社カプトロンを吸収合併。株式会社カプコン管財サービスを設立。 |
| 2018年11月 | CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を設立。 |
| 2020年4月 | 株式会社アデリオンおよびシンガポールにCAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.を設立。CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を吸収合併。 |
| 2022年4月 | CAPCOM PICTURES,INC.を設立。東京証券取引所の市場区分の見直しにより市場第一部からプライム市場へ移行。 |
| 2023年7月 | 株式会社ソードケインズスタジオの株式を取得し、子会社とする。 |
| 2024年4月 | 株式会社レオスターを設立。 |
| 2024年7月 | Minimum Studios Co., Ltd.の株式の66.7%を取得し、子会社とする。 |
出典: 金融庁 EDINET 有価証券報告書 (2026年度・S100YCGO)。「沿革」「事業の内容」の記載から機械で組み立て、年月・社数・事業区分は書類の表記のまま載せています。新しい有価証券報告書が出ると翌朝に作り直します。
🤝 資本・取引でつながる企業
有価証券報告書に書かれた関係だけを並べています。株式の持ち合い、取引先として持つ株式 (政策保有株式) とその目的、相手の書類でこの会社の株が載っている例、沿革や主要な顧客の欄に正式社名で出る上場企業です。
大株主に名前がある事業会社 (1社)
出典: 金融庁 EDINET の有価証券報告書 (「株式の保有状況」「大株主の状況」「沿革」「事業の内容」「関係会社の状況」「主要な顧客」)。社名から証券コードへの対応は EDINET のコード一覧で機械的に行い、取り違えを避けるため正式社名 (「株式会社」付き) で書かれた箇所だけを数えています。
★ 編集部の注目ポイント — 2026-09-08 検証
連結営業利益率 (EDINET 有価証券報告書、本誌DB) 2022年3月期39.0% → 2026年3月期38.5%。上位2割に残った例。 / 有報の語数は生成AI 11回・AI 31回、エージェントは0回。2026年3月期は売上高1,954億円・営業利益753億円・研究開発費548億円・従業員3,976人 (文明VIの長時間ベンチマークの記事 2026-09-08)
※ 投資家向け特集で挙がった論点を、開示資料・大量保有報告・公式発表で編集部が検証して整理したものです。株価・目標株価には触れません。投資判断はご自身の責任で。
📈 直近の業績 (2026年3月期ほか・連結)
有価証券報告書 (EDINET) から機械抽出した連結値。 → 5期分の業績推移・開示原文リンクへ
⚖ 信用取引 週末残高 (9/11 申込時点・東証公表)
| 週末 (申込日) | 買い残 (株) | 前週比 | 売り残 (株) | 前週比 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026/9/11 | 833,600 | +144,800 | 163,300 | -29,100 | 5.10 |
| 2026/9/4 | 688,800 | -84,900 | 192,400 | -14,200 | 3.58 |
| 2026/8/28 | 773,700 | +80,100 | 206,600 | +10,900 | 3.74 |
| 2026/8/21 | 693,600 | -24,900 | 195,700 | -4,000 | 3.54 |
| 2026/8/14 | 718,500 | -3,100 | 199,700 | -9,300 | 3.60 |
| 2026/8/7 | 721,600 | -26,200 | 209,000 | +22,500 | 3.45 |
| 2026/7/31 | 747,800 | -197,500 | 186,500 | +51,400 | 4.01 |
| 2026/7/24 | 945,300 | -11,000 | 135,100 | -19,100 | 7.00 |
出典: JPX「銘柄別信用取引週末残高」 (毎週第2営業日公表)。 公表PDFを自動で取得し、一般信用と制度信用の内訳合計が総数と一致することを確かめたうえで掲載。単位は株。売買の推奨や評価は示さない。
🩳 空売り残高 — 機関投資家の報告 (残高割合 0.5% 以上)
| 報告者 (運用者・ファンド) | 残高割合 | 前回比 | 残高 (株) | 計算日 |
|---|---|---|---|---|
| Barclays Capital Securities Ltd | 1.24% | +0.44pt | 6,615,286 | 10/1 |
| BNP Paribas Financial Markets SNC | 0.89% | — | 4,780,806 | 9/30 |
| Nomura International plc | 0.79% | +0.65pt | 4,230,028 | 9/30 |
出典: JPX「空売りの残高に関する情報」。金融商品取引法に基づき残高割合 0.5% 以上の投資家が報告し、計算日の翌々営業日に公表される。日次の公表は変更報告のため、各報告者の最新報告を残高として表示。 収録は 2026年8月26日 計算日以降の報告分で、それ以前から変動なく保有されている残高は含まない (収録期間の延伸とともに網羅性が上がる)。 売買の推奨や評価は示さない。
🏦 貸借取引残高・逆日歩 (日証金・日次)
| 申込日 | 融資残 | 貸株残 | 差引 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 10/5 | 53,000 | 19,300 | +33,700 | 2.75 |
| 10/2 | 55,400 | 19,500 | +35,900 | 2.84 |
| 10/1 | 74,400 | 18,200 | +56,200 | 4.09 |
| 9/30 | 75,000 | 18,300 | +56,700 | 4.10 |
| 9/29 | 83,700 | 16,500 | +67,200 | 5.07 |
| 9/28 | 84,000 | 16,800 | +67,200 | 5.00 |
| 9/25 | 85,100 | 15,900 | +69,200 | 5.35 |
| 9/24 | 84,300 | 16,300 | +68,000 | 5.17 |
| 9/18 | 93,700 | 17,200 | +76,500 | 5.45 |
| 9/17 | 91,200 | 14,700 | +76,500 | 6.20 |
出典: 日本証券金融「貸借取引情報」 (東証分・日次公表)。融資は制度信用の買い方が借りた資金、貸株は売り方が借りた株。貸株が融資を上回る (株不足) と売り方が品貸料 (逆日歩) を負担する。売買の推奨や評価は示さない。
👥 大株主 上位10 — 有価証券報告書 (2026/3/31 現在)
上位10名で発行済株式 (自己株式除く) の 56.79%。 前年 (2025年度有報) の同一株主と照合した増減つき。 信託口は複数の機関投資家の合算口座で、実質の保有者は特定できない。
| 株主 | 持株比率 | 前年比 | 所有株式数 |
|---|---|---|---|
| 1日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 信託口 | 13.30% | -1.02pt | 56,696,000 |
| 2株式会社クロスロード 事業会社 | 10.26% | 0.00pt | 43,734,000 |
| 3ジェーピー モルガン チェース バンク 380752(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 | 8.26% | NEW | 35,188,000 |
| 4ザ チェース マンハッタン バンク エヌエイ ロンドン スペシャル アカウント ナンバー ワン(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 | 7.39% | NEW | 31,511,000 |
| 5株式会社日本カストディ銀行(信託口) 信託口 | 4.80% | -1.33pt | 20,473,000 |
| 6辻 本 美 之 | 3.74% | 0.00pt | 15,927,000 |
| 7ステート ストリート バンク アンド トラスト カンパニー 505001(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 | 2.38% | -0.83pt | 10,148,000 |
| 8辻 本 春 弘 | 2.36% | 0.00pt | 10,052,000 |
| 9辻 本 良 三 | 2.33% | 0.00pt | 9,937,000 |
| 10ステート ストリート バンク アンド トラスト カンパニー 505103(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 | 1.96% | NEW | 8,369,000 |
前年の上位から外れた株主: ジェーピー モルガン チェース バンク 380815(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) (前年 8.26%) 辻 本 憲 三 (前年 1.90%) 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(株式付与ESOP信託口・76744口) (前年 1.87%)
出典: EDINET 有価証券報告書 (2026年度)「大株主の状況」。所有株式数は千株未満切捨て、比率は小数第3位以下切捨てで報告される。5%超の保有者の期中の動きは上の大量保有報告、機関投資家の空売りは空売り残高の欄で確認できる。売買の推奨や評価は示さない。
Postation の入口
👥 有報プロフィール — 人・研究・株主
有価証券報告書に記載が義務づけられているのに、損益と株価しか載らない場所では横比較されない項目です。 順位は当サイトが収録する企業のうち、その項目を開示している社の中での順位です。
🧭 この銘柄が結びつく世界のテーマ
言及記事のタグを自動集計。この銘柄がどのテーマの文脈で登場してきたかの分布。
📈 言及トレンド (直近12ヶ月)
月別の言及記事数。バーが伸びている月 = この銘柄に効く材料が世界で増えた時期。
🔗 一緒に言及される日本株 — 同じテーマで動く銘柄
🌍 同じ文脈で語られるグローバル企業
同じ記事で言及された回数。世界のどの企業の動きがこの銘柄の文脈に現れるか。リンクつきは企業データベースの詳細へ。
🗂 一次資料ライブラリー (38本)
当サイトの検証記事がこの銘柄の文脈で実際に参照した一次資料 (公式発表・適時開示・当局資料・規格文書) を自動集約。銘柄単位でここまで揃った証拠の棚は、人手では作れなかったものです。各行の「検証記事」から参照の文脈へ飛べます。
スクウェア・エニックス・ホールディングス (8本)
- 2027年3月期 第1四半期決算リリース — 検証記事 (2026-08-11)
- スクウェア・エニックスHD 2027年3月期 第1四半期決算短信 — 検証記事 (2026-08-11)
- 2027年3月期 第1四半期 決算説明会資料 — 検証記事 (2026-08-11)
- 新中期経営計画 (2025年3月期〜2027年3月期) — 検証記事 (2026-08-11)
- 中期経営計画 進捗報告 (2025年11月6日) — 検証記事 (2026-08-11)
- 特別損失の計上に関するお知らせ (2024年4月30日) — 検証記事 (2026-08-11)
- 海外スタジオ及び一部IPの売却 (2022年5月2日) — 検証記事 (2026-08-11)
- 株式分割及び定款一部変更に関するお知らせ (2025年5月14日) — 検証記事 (2026-08-11)
lmwilki (GitHub) (4本)
SEC EDGAR (4本)
Andrews・Wilkinson・Heagerty・Coppock・Foerster・Ponte Costa (NeurIPS 2026 Evaluations and Datasets Track 投稿) (1本)
EDINET (金融庁) (1本)
Anthropic (1本)
Deutsche Bank Research (Mallika Sachdeva) (1本)
ソニーグループ (TDnet転載) (1本)
バンダイナムコホールディングス (1本)
コナミグループ (1本)
カプコン (1本)
📊 言及記事 (全5件)
📄 Claude・GPT・Gemini・Kimi に文明VIを最後まで 計画の半分は未実行
「バンダイナムコ、カプコン、セガサミー、スクウェア・エニックス、コーエーテクモ、任天堂の6社は「エージェント」が一度も出てこない。」
📄 ゲーム大手8社の第1四半期が出そろった ― 7社が早くも通期利益の4分の1を超えた決算の中身
「カプコンは50.2%、任天堂は47.5%と、1Qで早くも通期予想の半分前後を消化した。」
📄 売上3割増を利益9割増に変えた装置 ― スクウェア・エニックス1Q決算を分解する
「カプコンはアイデア出しなど開発補助には積極活用しつつ、生成AIで作った素材を製品には実装しないと投資家向けに明言する中間である。」
📄 Epic Games無料配布の裏にテンセントの世界戦略
「スクウェア・エニックス・ホールディングスやカプコンといった大手ソフトウェアメーカーにとっては、プラットフォーム間の競争激化は、自社タイトルの販売契約において有利な条件を引き出す好機となりうる。」
📄 元SIE幹部S・ライデン氏、ゲーム業界に「統一規格」を提唱
「スクウェア・エニックスやカプコンなどの大手から中小のデベロッパーまで、プラットフォームごとの開発・最適化コストが削減されれば、より多くの資源をコンテンツの創造に集中できる。」
※ 本データは各記事の分析に基づく参考情報です。投資判断はご自身の責任で行ってください。
🏷 同じ業種の収録銘柄 — 情報・通信業 (42社)
数字は当サイトの検証記事での言及本数。 → 業種別の全収録銘柄一覧へ
📧 Newsletter · 無料
半導体×供給網の動きを、毎日メールで。
毎日 18 時、その日の重要ニュースに、直近7日の供給網の動き (企業DB更新・米制裁速報) を添えて1通に。一次情報からの独自分析を、日本投資家視点で「次に効く事実」だけお届けします。
確認メールを1通お送りします (ダブルオプトイン)。いつでも解除でき、プライバシーは厳守します。
🧰 ツール・特集の入口
一次データで動く 14 本 — 銘柄の絞り込み・供給網・比較・一次データの台帳・解説・規制レンズ (すべて無料)
💬 この銘柄へのコメント 0
まだコメントはありません
最初のコメントを投稿してみましょう!⚠️ エラーが発生しました