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カプコン

世界のAI・半導体・地政学の動きのうち、この銘柄に効くものを検証記事から新着順に集約。関連テーマ・共に動く銘柄・記事が参照した一次資料まで1ページで。

ゲーム 言及記事 5 件 一次資料 38 本 🔥 直近30日 1 件
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🏢 会社概要 — どんな会社か

カプコンは大阪市中央区に本店を置く情報・通信業の上場企業である。沿革によると1979年5月に設立し、1993年10月に株式を上場した。2026年3月期の有価証券報告書によると、グループは当社と子会社15社・関連会社1社で構成される。「事業の内容」には「当社および当社の関係会社(当社、子会社15社および関連会社1社により構成)は、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業等を展開しております」とある。

本店 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 設立・創業 1979年5月 株式公開 1993年10月 子会社 15 社 関連会社等 1 社
有価証券報告書「事業の内容」の記載を読む

当社および当社の関係会社(当社、子会社15社および関連会社1社により構成)は、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、アミューズメント機器事業等を展開しております。当社および当社の関係会社の事業に係る位置付けおよびセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、以下に示す区分は、セグメントと同一の区分であります。 (デジタルコンテンツ事業) 当事業においては、家庭用ゲームおよびモバイルコンテンツの開発・販売をしております。〔主な関係会社〕(開発)株式会社カプコン、株式会社ケーツー、株式会社ソードケインズスタジオ、Minimum Studios Co., Ltd.(販売)株式会社カプコン、CAPCOM U.S.A.,INC.、CE EUROPE LTD.、CAPCOM TAIWAN CO.,LTD.、CAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SAS、CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbH、CAPCOM SINGAPORE PTE.LTD. (アミューズメント施設事業) 当事業においては、ゲーム機を設置した店舗および物販店舗等の運営をしております。〔主な関係会社〕株式会社カプコン (アミューズメント機器事業) 当事業においては、店舗運営業者等に販売する遊技機等の開発・製造・販売をしております。〔主な関係会社〕株式会社カプコン、株式会社エンターライズ、株式会社アデリオン、株式会社レオスター (その他事業) キャラクタービジネス等を行っております。〔主な関係会社〕株式会社カプコン、CAPCOM U.S.A.,INC.、CE EUROPE LTD.、CAPCOM TAIWAN CO.,LTD.、CAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.、CAPCOM PICTURES,INC. 以上述べた事項を事業系統図によって示すと、次のとおりであります。 (注) 上記に記載の当社以外の全ての会社は、連結子会社であります。

沿革 (40件)
1979年5月 電子応用のゲーム機器の開発および販売を目的として、大阪府松原市にアイ・アール・エム株式会社(資本金1,000万円)を設立。
1981年5月 子会社日本カプセルコンピュータ株式会社設立。
1981年9月 サンビ株式会社に商号を変更し、本店を大阪府羽曳野市に移転。
1983年6月 販売部門を担当する会社として、大阪市平野区に(旧)株式会社カプコン(資本金1,000万円)を設立。
1983年7月 開発第1号機(メダル)「リトルリーグ」製造・販売。
1983年10月 東京都新宿区に東京支店設置。
1984年5月 業務用テレビゲーム開発・販売。
1985年8月 米国にCAPCOM U.S.A.,INC.設立。
1985年12月 家庭用ゲームソフト開発・販売。
1989年1月 サンビ株式会社が(旧)株式会社カプコンを吸収合併。商号を株式会社カプコンに変更し、本店を大阪市東区(現 大阪市中央区)に移転。
1990年10月 株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録。
1991年2月 株式会社ユニカ(1991年12月株式会社カプトロンに商号変更)を買収し、子会社とする。
1993年7月 香港にCAPCOM ASIA CO.,LTD.を設立。
1993年10月 株式を大阪証券取引所市場第二部に上場。
1994年5月 上野事業所竣工。
1994年7月 本社ビル竣工。本店を大阪市中央区内平野町に移転。
1995年6月 米国にCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.およびCAPCOM DIGITAL STUDIOS,INC.(2003年5月CAPCOM STUDIO 8,INC.に商号変更)を設立。
1997年4月 株式会社フラグシップを設立。
1999年9月 大阪証券取引所市場第一部に指定替え。
2000年10月 株式を東京証券取引所市場第一部に上場。
2002年11月 英国にCE EUROPE LTD.を設立。
2003年2月 ドイツにCEG INTERACTIVE ENTERTAINMENT GmbH(2012年11月CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbHに商号変更)を設立。
2006年10月 株式会社ダレットを設立。
2007年3月 CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.がCAPCOM STUDIO 8,INC.を吸収合併。
2007年6月 当社が株式会社フラグシップを吸収合併。
2008年5月 株式会社ケーツーの株式を取得し、子会社とする。
2008年7月 フランスにCAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SASを設立。
2008年11月 株式会社エンターライズの株式を取得し、子会社とする。
2011年3月 当社が株式会社ダレットを吸収合併。
2011年4月 株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパン(2016年4月株式会社カプコン・モバイルに商号変更)を設立。
2011年11月 CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.を吸収合併。
2012年10月 台湾にCAPCOM TAIWAN CO.,LTD.を設立。
2017年9月 当社が株式会社カプコン・モバイルを吸収合併。
2018年4月 当社が株式会社カプトロンを吸収合併。株式会社カプコン管財サービスを設立。
2018年11月 CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を設立。
2020年4月 株式会社アデリオンおよびシンガポールにCAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.を設立。CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を吸収合併。
2022年4月 CAPCOM PICTURES,INC.を設立。東京証券取引所の市場区分の見直しにより市場第一部からプライム市場へ移行。
2023年7月 株式会社ソードケインズスタジオの株式を取得し、子会社とする。
2024年4月 株式会社レオスターを設立。
2024年7月 Minimum Studios Co., Ltd.の株式の66.7%を取得し、子会社とする。

出典: 金融庁 EDINET 有価証券報告書 (2026年度・S100YCGO)。「沿革」「事業の内容」の記載から機械で組み立て、年月・社数・事業区分は書類の表記のまま載せています。新しい有価証券報告書が出ると翌朝に作り直します。

🤝 資本・取引でつながる企業

有価証券報告書に書かれた関係だけを並べています。株式の持ち合い、取引先として持つ株式 (政策保有株式) とその目的、相手の書類でこの会社の株が載っている例、沿革や主要な顧客の欄に正式社名で出る上場企業です。

大株主に名前がある事業会社 (1社)

株式会社クロスロード 持株比率 10.26%

出典: 金融庁 EDINET の有価証券報告書 (「株式の保有状況」「大株主の状況」「沿革」「事業の内容」「関係会社の状況」「主要な顧客」)。社名から証券コードへの対応は EDINET のコード一覧で機械的に行い、取り違えを避けるため正式社名 (「株式会社」付き) で書かれた箇所だけを数えています。

★ 編集部の注目ポイント — 2026-09-08 検証

連結営業利益率 (EDINET 有価証券報告書、本誌DB) 2022年3月期39.0% → 2026年3月期38.5%。上位2割に残った例。 / 有報の語数は生成AI 11回・AI 31回、エージェントは0回。2026年3月期は売上高1,954億円・営業利益753億円・研究開発費548億円・従業員3,976人 (文明VIの長時間ベンチマークの記事 2026-09-08)

※ 投資家向け特集で挙がった論点を、開示資料・大量保有報告・公式発表で編集部が検証して整理したものです。株価・目標株価には触れません。投資判断はご自身の責任で。

📈 直近の業績 (2026年3月期ほか・連結)

売上高
195,365 百万円
+15.2% (前年比)
営業利益
75,295 百万円
+14.5% (前年比)
純利益
54,587 百万円
+12.7% (前年比)

有価証券報告書 (EDINET) から機械抽出した連結値。 → 5期分の業績推移・開示原文リンクへ

⚖ 信用取引 週末残高 (9/11 申込時点・東証公表)

信用買い残
833,600 株
+144,800 (前週比)
信用売り残
163,300 株
-29,100 (前週比)
信用倍率 (買い残÷売り残)
5.10 倍
一般+制度の合計
週末 (申込日) 買い残 (株) 前週比 売り残 (株) 前週比 倍率
2026/9/11 833,600 +144,800 163,300 -29,100 5.10
2026/9/4 688,800 -84,900 192,400 -14,200 3.58
2026/8/28 773,700 +80,100 206,600 +10,900 3.74
2026/8/21 693,600 -24,900 195,700 -4,000 3.54
2026/8/14 718,500 -3,100 199,700 -9,300 3.60
2026/8/7 721,600 -26,200 209,000 +22,500 3.45
2026/7/31 747,800 -197,500 186,500 +51,400 4.01
2026/7/24 945,300 -11,000 135,100 -19,100 7.00

出典: JPX「銘柄別信用取引週末残高」 (毎週第2営業日公表)。 公表PDFを自動で取得し、一般信用と制度信用の内訳合計が総数と一致することを確かめたうえで掲載。単位は株。売買の推奨や評価は示さない。

🩳 空売り残高 — 機関投資家の報告 (残高割合 0.5% 以上)

報告中の残高割合 合計
2.92%
報告者数
3
最新の計算日
10/1
報告者 (運用者・ファンド) 残高割合 前回比 残高 (株) 計算日
Barclays Capital Securities Ltd 1.24% +0.44pt 6,615,286 10/1
BNP Paribas Financial Markets SNC 0.89% — 4,780,806 9/30
Nomura International plc 0.79% +0.65pt 4,230,028 9/30
報告日ごとの増減 (割合pt): 9/25 +0.10 9/30 +1.84 10/1 +0.44

出典: JPX「空売りの残高に関する情報」。金融商品取引法に基づき残高割合 0.5% 以上の投資家が報告し、計算日の翌々営業日に公表される。日次の公表は変更報告のため、各報告者の最新報告を残高として表示。 収録は 2026年8月26日 計算日以降の報告分で、それ以前から変動なく保有されている残高は含まない (収録期間の延伸とともに網羅性が上がる)。 売買の推奨や評価は示さない。

🏦 貸借取引残高・逆日歩 (日証金・日次)

融資残高 (買い方)
53,000 株
貸株残高 (売り方)
19,300 株
差引 (融資−貸株)
+33,700
貸借倍率
2.75
申込日
10/5 確報
申込日融資残 貸株残差引倍率
10/5 53,000 19,300 +33,700 2.75
10/2 55,400 19,500 +35,900 2.84
10/1 74,400 18,200 +56,200 4.09
9/30 75,000 18,300 +56,700 4.10
9/29 83,700 16,500 +67,200 5.07
9/28 84,000 16,800 +67,200 5.00
9/25 85,100 15,900 +69,200 5.35
9/24 84,300 16,300 +68,000 5.17
9/18 93,700 17,200 +76,500 5.45
9/17 91,200 14,700 +76,500 6.20

出典: 日本証券金融「貸借取引情報」 (東証分・日次公表)。融資は制度信用の買い方が借りた資金、貸株は売り方が借りた株。貸株が融資を上回る (株不足) と売り方が品貸料 (逆日歩) を負担する。売買の推奨や評価は示さない。

👥 大株主 上位10 — 有価証券報告書 (2026/3/31 現在)

上位10名で発行済株式 (自己株式除く) の 56.79%。 前年 (2025年度有報) の同一株主と照合した増減つき。 信託口は複数の機関投資家の合算口座で、実質の保有者は特定できない。

株主 持株比率 前年比 所有株式数
1日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 信託口 13.30% -1.02pt 56,696,000
2株式会社クロスロード 事業会社 10.26% 0.00pt 43,734,000
3ジェーピー モルガン チェース バンク 380752(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 8.26% NEW 35,188,000
4ザ チェース マンハッタン バンク エヌエイ ロンドン スペシャル アカウント ナンバー ワン(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 7.39% NEW 31,511,000
5株式会社日本カストディ銀行(信託口) 信託口 4.80% -1.33pt 20,473,000
6辻 本 美 之 3.74% 0.00pt 15,927,000
7ステート ストリート バンク アンド トラスト カンパニー 505001(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 2.38% -0.83pt 10,148,000
8辻 本 春 弘 2.36% 0.00pt 10,052,000
9辻 本 良 三 2.33% 0.00pt 9,937,000
10ステート ストリート バンク アンド トラスト カンパニー 505103(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 海外 1.96% NEW 8,369,000

前年の上位から外れた株主: ジェーピー モルガン チェース バンク 380815(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) (前年 8.26%) 辻 本 憲 三 (前年 1.90%) 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(株式付与ESOP信託口・76744口) (前年 1.87%)

出典: EDINET 有価証券報告書 (2026年度)「大株主の状況」。所有株式数は千株未満切捨て、比率は小数第3位以下切捨てで報告される。5%超の保有者の期中の動きは上の大量保有報告、機関投資家の空売りは空売り残高の欄で確認できる。売買の推奨や評価は示さない。

Postation の入口

👥 有報プロフィール — 人・研究・株主

有価証券報告書に記載が義務づけられているのに、損益と株価しか載らない場所では横比較されない項目です。 順位は当サイトが収録する企業のうち、その項目を開示している社の中での順位です。

平均年収
9,852,000 円
570社中 148位 · 2026年期
提出会社 (単体) の平均年間給与
平均年齢
38.1 歳
570社中 508位 · 2026年期
提出会社 (単体)
平均勤続年数
11.2 年
570社中 446位 · 2026年期
提出会社 (単体)
男女の賃金差異
0.626 倍
494社中 397位 · 2026年期
男性を1としたときの女性 (全労働者)
女性管理職比率
11.8 %
494社中 181位 · 2026年期
提出会社 (単体)
女性役員比率
21.4 %
565社中 229位 · 2026年期
提出日時点
研究開発費
54,836 百万円
406社中 66位 · 2026年期
連結
設備投資額
16,864 百万円
519社中 348位 · 2026年期
連結
従業員数
3,976 人
565社中 421位 · 2026年期
連結
外国法人等の持株比率
38.4 %
572社中 141位 · 2026年期
株主名簿の基準日時点
個人・その他の持株比率
32.9 %
574社中 135位 · 2026年期
株主名簿の基準日時点
株主数
35,259 人
574社中 306位 · 2026年期
株主名簿の基準日時点
株主総利回り
1.96 倍
566社中 230位 · 2026年期
5年前の年度を1としたときの倍数
社内取締役の報酬総額
1,682 百万円
504社中 15位 · 2026年期
監査役・監査等委員・社外役員を除く
社内取締役の員数
8 人
489社中 43位 · 2026年期
報酬を受けた人数
社外役員の報酬総額
61 百万円
537社中 312位 · 2026年期
社外取締役・社外監査役
社外役員の員数
6 人
518社中 242位 · 2026年期
報酬を受けた人数
政策保有株式の計上額
698 百万円
501社中 441位 · 2023年期
純投資目的以外で持つ上場株式
政策保有株式の銘柄数
3 銘柄
501社中 401位 · 2023年期
純投資目的以外で持つ上場株式

🧭 この銘柄が結びつく世界のテーマ

ゲーム ×3 ソニー ×2 決算分析 ×2 オックスフォード大学 ×1 グーグル・ディープマインド ×1 テイクツー ×1 富士通 ×1 Sony ×1 Nintendo ×1 日本株 ×1 投資の基礎 ×1 エンタメIP ×1 スクウェア・エニックス ×1 SQUARE ENIX ×1

言及記事のタグを自動集計。この銘柄がどのテーマの文脈で登場してきたかの分布。

📈 言及トレンド (直近12ヶ月)

25-11
1
25-12
26-01
26-02
26-03
26-04
1
26-05
26-06
26-07
2
26-08
1
26-09
26-10

月別の言及記事数。バーが伸びている月 = この銘柄に効く材料が世界で増えた時期。

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🌍 同じ文脈で語られるグローバル企業

🇺🇸 アルファベット ×1 🇺🇸 エヌビディア ×1

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🗂 一次資料ライブラリー (38本)

当サイトの検証記事がこの銘柄の文脈で実際に参照した一次資料 (公式発表・適時開示・当局資料・規格文書) を自動集約。銘柄単位でここまで揃った証拠の棚は、人手では作れなかったものです。各行の「検証記事」から参照の文脈へ飛べます。

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カプコン (1本)

📊 言及記事 (全5件)

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2026-09-08 tech ゲーム

「バンダイナムコ、カプコン、セガサミー、スクウェア・エニックス、コーエーテクモ、任天堂の6社は「エージェント」が一度も出てこない。」

📄 ゲーム大手8社の第1四半期が出そろった ― 7社が早くも通期利益の4分の1を超えた決算の中身

2026-08-11 economy ゲーム

「カプコンは50.2%、任天堂は47.5%と、1Qで早くも通期予想の半分前後を消化した。」

📄 売上3割増を利益9割増に変えた装置 ― スクウェア・エニックス1Q決算を分解する

2026-08-11 economy ゲーム

「カプコンはアイデア出しなど開発補助には積極活用しつつ、生成AIで作った素材を製品には実装しないと投資家向けに明言する中間である。」

📄 Epic Games無料配布の裏にテンセントの世界戦略

2026-05-22 ai ゲーム

「スクウェア・エニックス・ホールディングスやカプコンといった大手ソフトウェアメーカーにとっては、プラットフォーム間の競争激化は、自社タイトルの販売契約において有利な条件を引き出す好機となりうる。」

📄 元SIE幹部S・ライデン氏、ゲーム業界に「統一規格」を提唱

2025-12-31 tech ゲーム

「スクウェア・エニックスやカプコンなどの大手から中小のデベロッパーまで、プラットフォームごとの開発・最適化コストが削減されれば、より多くの資源をコンテンツの創造に集中できる。」

※ 本データは各記事の分析に基づく参考情報です。投資判断はご自身の責任で行ってください。

🏷 同じ業種の収録銘柄 — 情報・通信業 (42社)

日本電信電話9432 ·93 ソフトバンクグループ9984 ·78 ソフトバンク9434 ·64 さくらインターネット3778 ·36 KDDI9433 ·33 野村総合研究所4307 ·13 スカパーJSATホールディングス9412 ·11 スクウェア・エニックス・ホールディングス9684 ·9 TIS3626 ·7 KADOKAWA9468 ·5 カプコン9697 ·5 トレンドマイクロ4704 ·5

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🧰 ツール・特集の入口

一次データで動く 14 本 — 銘柄の絞り込み・供給網・比較・一次データの台帳・解説・規制レンズ (すべて無料)

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